World of Tanks Console – kõik värskenduse "Mercenaries. World of Tanks Console – kõik värskenduse kohta "Mercenaries Wot konsooli täisversioon

Võib-olla kõige edukam mäng, mis loodi endise NSV Liidu territooriumil - algselt tajuti seda eranditult ainult personaalarvutite jaoks. Kuid tänapäeval eksisteerib see üsna edukalt konsoolidel, eriti PlayStation 4-l. Jah, siinne dünaamika on mõnevõrra erinev, mis on tingitud konsooli juhtimisfunktsioonidest, aga ka World of Tanks konsool võitlemine, pumpamine, uute tankide avamine ja lahingute võitmine pole nii lihtne. Panus mastaabile ja realistlikkusele pole kuhugi kadunud ning edu lahingutes sõltub siingi eeskätt mängija enda oskustest, tema täpsusest, oskusest tabada vaenlase sõidukite nõrku kohti ja paigutada tank nii, et tabada on raske. tema.

Palgasõdurid kõige-kõigi vastu

Värskenduse 4.5 peamine omadus on tegelikult palgasõdurite ilmumine, kes on täiesti uus rahvas, kellel on oma tehnoloogiaharu. Nii tankid kui ka palgasõdurid ise on muidugi täiesti väljamõeldud asi, kuid see sobib suurepäraselt alternatiivse ajaloo olustikuga, mida aktiivselt propageeritakse ja arendatakse. World of Tanks konsool.

Tuletan meelde, et mängus on originaalsete süžeega minikampaaniate komplekt - "Sõjakroonika", mida saab mängida üksi või koos sõpradega. Need on mitme missiooni stsenaariumid alternatiivne universum kus II maailmasõda kestis kuni 1948. aastani. Koos vabastamisega "Palgasõdurid" ilmunud on "Sõjakroonika" uus osa, mis räägib, kuidas mitmed tankidel olevad õnnesõdurid (nende hulgas kutsungiga Collector, Don Quijote ja Borš seltsimehed!) said salaagendilt ülesande varastada salajasest tuumamaterjali. Nõukogude-Ameerika tehas.

Episood koosneb kolmest osast ja igas neist peate võitmiseks kõvasti pingutama. Juba esimesel missioonil, kus on vaja esmalt nõrgendada baasi turvalisust, hävitades ettenähtud arvu tanke ja torne ning seejärel katkestada raudteeside ja rünnata vaenlase baasi, elimineerides võimalusel kohaliku kapteni. ümbritsetud igast küljest kõrgemate vaenlase jõududega. Ja kogu episood ähvardab muutuda Kroonikate pea kõige raskemaks, sest siin seisavad meie ees nii NSV Liidu kui ka USA väed. Tuleb võtta soodsad positsioonid ja liitlasi kompetentselt juhtida, et nad õigel ajal kataks ja aitaksid.

Hetkel on mängus saadaval viis uut palgasõdurite tanki, millele lisandub veel viis järgmiste nädalate ja kuude jooksul.

"Ma pimestasin teda sellest, mis oli"

Kogu varustus "Palgasõdurid" on hübriidmudel, mis on kokku pandud teiste tuntud tankide osadest ja moodulitest. Seda seletatakse asjaoluga, et palgasõdurite üksused on nende sõnul sunnitud varustama end kõige vajalikuga, hankides lahingutes mooduleid ja ostes osi armeedelt ülejääkide ostmisele spetsialiseerunud ettevõtetelt. erinevad riigid. Selle tulemusena saime tõeliselt ainulaadsed soomusmasinad.

Nende hulgas on näiteks Tier V kergetank Stubbs, mis suudab ületada ka rasket maastikku ja anda äkklöögi, Tier VII Bigtop keskmine tank, mis ühendab endas liikuvuse ja tulejõu. Ja Tier VII Slapjacki raskesõiduk võib oma väiksuse tõttu vaenlast eksitada ja vallandada terve mürsurahe.

Kogu seda tehnikat pole vaja uurida, nagu see teiste rahvaste puhul juhtub – selle avamiseks tuleb täita erilepinguid. Iga auto kohta on sõlmitud eraldi leping ja see tuleb täita kindla aja jooksul. Ja see pole lihtsalt midagi "tappa viis vaenlase tanki ja saage tasu" vaimus – iga "väljakutse" toimub mitmes etapis. Kuid tasu on seda väärt: saame uue palgasõduri sõiduki, pesa angaaris ja ainulaadse komandöri, kellel on juba õpitud oskused. Veelgi enam, siin pööratakse erilist tähelepanu meeskonnale ja nende võimetele - tegelikult sees "Palgasõdurid" võitlejaid võrdsustatakse kangelastega.

Väljaannet täiendatud, parandatud ja täiustatud

Lahingud sisse "Tankide maailma konsool: palgasõdurid" toimuvad uutel kaartidel, mis on juba teadaolevate asukohtade muudetud versioonid. Küsitluste ja uuringute põhjal selgitasid autorid välja mängijate seas populaarseimad kaardid ja kohandasid neid vastavalt "Palgasõdurid", andes nende ajastule sobivama ilme.

Console World of Tanks näeb hea välja.

Näiteks loodi Vaikse ranniku kaardi põhjal Kitimati asukoht, kus Kanada avarustes tegutseb Nõukogude-Ameerika ühisettevõte, mis toodab radioaktiivsest maagist kõrgrikastatud uraani. Ja tuntud kaart "Robin" on muutunud "Prügimäeks" - seal on materjalide ja seadmete ladu, mis varustab palgasõdurite üksusi oluliste varuosadega.

Värskenduse avaldamisega on mängus palju asju lisatud ja täiustatud. Liidest on uuendatud – ikoonid ja pildid on nüüd kulunud efektiga. Angaar näeb nüüd välja nagu palgasõdurite laager ja laadimisekraan võimaldab nüüd minna otse poodi, lugeda uudiseid, mängida minimängu või esitada veateade.

Samal ajal angaaris ja laadimisekraanil kostab nüüd uus muusika kuulsa helilooja loodud Inon Zur(Inon Zur; ta koostas heliribasid paljudele mängudele, sealhulgas , ja ) – see salvestati koos Praha sümfooniaorkestriga. Ja muide, nüüd on igal kaardil oma muusikaline teema.

Salvestatud on ka uusi helisid. Väline ja sisemine varustus teeb nüüd mürinat ja kolinat ning radade helisid mängitakse liikumiskiirust, radade kiiruste erinevust ja muid tegureid arvesse võttes.

Lõpetuseks on hea uudis see, et autorid püüavad endiselt vigu kinni ja parandavad ka kõige väiksemaid neist – näiteks kohandavad Mongoolia lipu värvi. Üldiselt on paranduste nimekiri tohutu ja nüüd peaks mäng selle järgi otsustades muutuma veelgi paremaks, ilusamaks ja realistlikumaks.

Liitlaste robotid saavad nüüd radiaalsest menüüst käsu "Tagasi" täita.

"Palgasõdurid" on suurepärane näide sellest, kuidas on võimalik ja vajalik äratada huvi tuntud mängu vastu, mis justkui ei suuda midagi üllatada. Ja uus, veelgi tõsisem väljakutse – nagu ma ütlesin, osutus uuenduses debüteerinud War Chronicles episood ehk kõige raskemaks.

Sellest on palju aega möödas, kui ma siin pole! Ja ma tahan teile öelda nii palju. Lõppude lõpuks lisame iga kuu uut sisu, mõtleme välja oma tankistidele säravaid mänguüritusi ja korraldame võistlusi, kus saate mitte ainult mängusiseseid kingitusi, vaid ka kaubamärgiga PlayStation 4 konsoole (muide, tuleb veel üks joonistus varsti lahedaim lokitang – jääge meie uudistele lainel ametlik rühm).

Kuid nüüd tahaksin juhtida teie tähelepanu millelegi muule. Täna on World of Tanks Console'i ​​jaoks eriline päev: oleme välja andnud suurima laienduse, mis muudab mängu tõsiselt.
Jutt käib värskendusest 4.5 "Mercenaries" – täiesti uuest ajastust mängu arenduses alternatiivse ajaloo raames. Reegleid ja piiranguid pole enam ning see annab mängijatele tohutu võimaluse. Maailmas, kus riike nõrgestavad lõputud sõjad ja kõik liidud on kokku varisenud, kus iga mees on iseenda jaoks, kutsume oma tankereid oma tingimustel kangelasteks saama ja kaosesse sukelduma.

Palgasõdurid pole mitte ainult uus lugu, vaid ka uus "rahvas" uurimispuus. Praegu on saadaval viis sõidukit, kuid palgasõdurite haru laieneb lähinädalatel ja -kuudel. Uued tankid erinevad kõigest, mis tehti teistes tankiprojektides. See on konsoolimängijatele täiesti eksklusiivne. Palgasõdurite tankid koosnevad erinevatelt sõidukitelt võetud osadest ja üheskoos moodustavad need tõeliselt ainulaadsed seadmed.

Kõik uurimispuu palgasõdurid on saadaval mitmikmängus. Mõned neist saab tasuta hankida, täites lepinguid juhuslikes lahingutes - etapiviisiliselt lahingumissioonid. Kui te mõne lepinguga hakkama ei saa, võite selle vahele jätta ja saada kohe võidusõidukid, kulutades sellele mängusisest kulda.

Koos uute autodega ilmusid mängu ka uued kaardid. Nendes tunnevad mängijad ära oma lemmikkohad, mida on muutnud aeg ja valitsev kaos.

Muide, palgasõdurid ise pole ainult ainulaadsete tankide komandörid. Need on mängu kangelased. Igal palgasõduril on oma stiil, iseloom ja ajalugu. Arvan, et teid huvitab teadmine, et need kõik põhinevad konsoolimeeskonna tõelistel töötajatel (seal on isegi mina!). Veelgi enam, oleme korraldanud mängijatele spetsiaalse võistluse, mille auhinnaks on võimalus liituda palgasõdurite meeskonnaga: lisame ühe komandörina mängu võitjast foto.

Palgasõdurite vabastamise auks ilmus PvE-režiimis "Military Chronicles" eraldi kampaania "Uraani rikastamine". See on pingeline lugu spionaažist ja tuumaohust. Mängijad peavad vastamisi astuma nii USA kui ka Nõukogude vägedega missioonil, mis võib muutuda PlayStation 4 World of Tanksi üheks ohtlikumaks missiooniks.

Versiooniga 4.5 ilmusid ka muud toredad muudatused: uuendatud dünaamiliste elementidega Angaar, mugavam ja kaasaegsem kanderakett, ümber kujundatud liides ning uus atmosfääriline muusika. Kogege seda kõike ise – minge lahingusse

Hiljuti Tankide maailm ilmus PS4-le. Ja nüüd kõige populaarsem projekt Sõjamäng Saadaval mõlemal praeguse põlvkonna põhikonsoolil, oleme valmis teile rääkima, mille poolest erinevad konsooli versioonid arvutiversioonist.

Juhtnupud ja liides nõuavad harjumist

vastupidav Tankide maailm PS4 ja Xbox One peal (ja ärge unustage Xbox 360 prooviversiooni, mis ilmus 2014. aastal) on Wargaming palju vaeva näinud, et muuta puldil mängimine sama mugavaks kui klaviatuuril ja hiirel . Näiteid muude edukate kohanduste kohta ei pea kaugelt otsima - Diablo 3 Ja Jumalus: Pärispatt konsoolid tunnevad end suurepäraselt.

See osutus hästi, kuid mitte ilma kompromissideta, eriti kui vahetate arvutist konsooli versiooni.

Esimese asjana hakkab silma see, et arendajad pidid arusaadavatel põhjustel ohverdama tekstivestluse häälsuhtluse ja kiirete käskudega lisaliidese kasuks.

Mis puutub mängusse, siis tulistamise põhimehaanika sobib tõesti orgaaniliselt mängupuldi klassikalise paigutusega, kuid vasaku pulga külge seotud liikumine võib alguses segadusse ajada: võid kogemata tanki ümber keerama hakata, sihtmärki maha tulistada ja kaotada. väärtuslikke sekundeid segamiseks.

Samuti tuleb uuesti harjuda kaardil navigeerimisega: kursoriga sektorite vaatamine on ikka palju mugavam kui pulgaga. Pärast Saatus, kus kursoriga “arvuti” rollimänguliides on eeskujulik, naasmine tülikate menüüde juurde, mida pead nuppudega läbi kerima (kui näiteks sul on angaaris juba korralik kogu sõidukeid ja nende jaoks kamuflaažid) masendav, kuid mitte surmav.

See pole ainult konsooliversioon

Konsooli juhtnupud ja liides koos väikeste mehaaniliste muudatustega (Wargaming lisas vaevumärgatava sihiku automaatse viimistluse ja mitmevärvilised märgid, mis näitavad kahjustuste tõenäosust) ei mõjuta üldist dünaamikat liiga märgatavalt.

Klassisüsteem ei ole muutunud – "tulekärbsed" lendavad kiiresti vaenlase liinide taha, suurtükiväekatted, kerged, keskmised ja rasked tankid võitlevad erineva intensiivsusega positsioonilahingutes ning iseliikuvad relvad istuvad põõsastes ja ootavad.

Kaartide komplekt on ajakohane, kuid sõidukite mitmekesisuse poolest on konsool WoT nüüdseks 2011. aasta mudeli vanema venna tasemel: alguses on mängul vaid kolm klassikalist haru, ei Seni prantsuse või hiina keel. Arvatavasti lisavad ülejäänud rahvad peagi plaastreid.

Kuid visuaalselt osutus konsooliversioon tänu uuele mootorile palju elavamaks. Siin tegid arendajad ka tehnilisi järeleandmisi, piirates kaadrisagedust kolmekümne kaadrit sekundis, kuid muidu võidab konsool World of Tanks. Tõmbekaugus on pikem, valgustus loomulikum, uuendatud füüsika ja paigal hävitatav ning paagimudelid ja keskkonnatekstuurid ei tundu halvemad kui PC-versioonil, kuigi tehniliste piirangute tõttu kulutati neile nominaalselt vähem ressursse.

Kuid peamine on see, et konsooli versioonides on täisväärtuslik päeva- ja öötsükkel ning ilmastikutingimused. Viie aasta pärast tajutakse tavalisi kaarte öises ja vihmases maastikus täiesti erinevalt ning tavaline võitlus Himmelsdorfi mäel lisab hetkega draama, kui õhtuhämarus on käes, pea kohal möllab äikesetorm ja vihmapiisad voolavad alla. teie varitseva IS-7 keha. Just see juhtum, kui visuaalide värske pilk muudab mängutunnet, ja see on suurepärane.

* * *

Asi on väikeses. Wargaming peab parandama vaid pisiasju liideses ja juhtelementides ning veenduma, et WoT-i konsooliversioonid saaksid värskendusi ja lisasisu sagedamini. Noh, oleks tore ka PC versioonis ilma ja kellaaja muutust sisse viia. Kõik muu on hea.

Ülevaade suurimatest viimased aastad konsooli versiooni värskendused

saada

World of Tanks: konsool on saanud kõigi aegade suurima värskenduse. Värskendus kandis koodnimetust "Palgasõdurid" ja arendajate sõnul see avaneb uus ajastu nii mängu enda kui ka selle süžee arendamisel. GameGuru toimetajad leidsid kogenud tankisti, kes seda kõrgetasemelist avaldust hoolikalt kontrollis.


"Ja mäng on ilus, neetud!"

Selline mulje jääb pärast käivitamist. Ei, arvutiversioonis on pärast väljaandmist graafikaga kõik korras. tankid varajasest juurdepääsust (pärast 8 aastat). Laadige alla HD-klient ja nautige suurepäraseid mudeleid, retušeeritud kaarte ja objektide suurepärast hävitatavust. Aga konsoolikaaslane on kenaks muutunud. Eriti tugev mulje jääb peale mängimist muutunud ilmastikuoludega kaartidel või öösel/õhtul. Vihmasadu, pime kellaaeg ja lumegraanulid otse monitori pihta – see on lahe!

Nii tehnika ise kui ka selle koostoime keskkond. Röövikud jätavad pinnale jäljed, kuuma metalli sädemed pritsivad rikošettidest soomusesse ... Ilu! Võitlusmasinad näevad veelgi paremad välja: kriimud ja plekid soomustel, koorunud värv. On näha, et angaaris olevad tankid ja iseliikuvad relvad on valmis mitte näituseks, vaid tõeliseks lahinguks.


"Sõjakroonika" on huvitav

Värskendus 4.5 sisaldab piisavalt tehnilisi muudatusi, graafilisi ja helinüansse nagu uued helid mootori jaoks ja allalaadimise muusikaline saate. Meie eesmärk ei olnud aga välja selgitada, millisel autol on roomiku hambad korda tehtud. Oleme tulnud vaatama vapraid condotjeere ja nende vägitegusid paksu lepingu ja Kanaari saarte maavilla nimel.

Alustuseks pidin uurima sõjaväe kroonikad”, kus režiimis värskendusega ilmus veel üks suuremahuline ülesanne. Lühidalt olemusest: alternatiivses universumis ei lõppenud Teine maailmasõda 1945. aastal, inimkond sureb nälga ja sõdurid on sunnitud palkama maailmast tugev sellest erineva raskusastmega lepingute täitmine.

ülesandes" Uraani rikastamine» anti meile pakk dokumente ja näidati naljakat sissejuhatust stiilis « Tank-koomiksid". Bla bla bla, maailm on ohus, bla bla bla, on vaja varastada tuumamaterjale salatehasest, mida juhivad Nõukogude ja Ameerika väed. Meie käsutuses on renditud tank Kolmainsus suurepärase dünaamika ja suurepärase tulekiirusega. Mängukäik ise valmistas aga pettumuse. Sõidad mööda kaarti, tulistades torne ja vaenlasi, kelle arv ja tase kasvab. Raske aga igav. Ei midagi erakordset peale suurepärase uus auto me ei näinud. Ja lähme edasi.


Konsooli eksklusiivsed tooted

peal Sel hetkel palgasõdurite harus on 10 sõidukit. Mudelid ilma numbrite ja lühenditeta nimedes - ainult hüüdnimed, hüüdnimed, nagu kohane 20. sajandi tõelistele landsknechtidele:

  • Kerged tankid: Caboose(III tase), Stubbs(V tase), Tusk(X tase)
  • Keskmised mahutid: Siluja(V tase), suur tipp(VII tase) ja Cruncher(VIII tase)
  • Rasked tankid: Nõel(IV tase), Bulwark(V tase), slapjack(VII tase)
  • Tankitõrje iseliikuvad relvad: Katkutooja(VI tase)

Iga sõidukiga on kaasas ainulaadne meeskond, kes on juba koolitatud paari laheda hüvega. Palgasõduri saamiseks oma angaari peate sõlmima lepingu ja täitma kõik selle kohustused. Siin tekkis väike segadus. Arvasime, et lepingud on midagi erilist, mis sarnaneb otsingule "Sõjakroonika" või uue Kurski bulge'i eepilise rekonstrueerimisega. Lepingud meenutavad aga pigem LBZ (personal combat missions) arvutiversiooni standardit stiilis löö/sära/tank nii palju kahju, omanda teatud kogemusi, võida rida lahinguid jne. . Ei, ülesanded ise on huvitavad ja rasked, kõigil on võimatu nendega toime tulla, eriti VII-X astme palgasõdurite hankimise etapis. Ebaõnnestumise korral, muide, Sõjamäng firmale omase hoolikusega pakub ta end mitte vaeva näha ja unikaalse auto lukust lahti teha, kasutades mängusisest kulda.


Üksuse lahinguomadustes palgasõdurid Seda on veidi raske välja mõelda: sõidukid olid täidetud peaaegu kõigi mängus olemasolevate tankide moodulitega. Näiteks raskekaalus slapjack Tier VII, Saksa relv 8,8 cm Kw.K (või lihtsalt "akht-akht") ronis sisse, samal ajal kui Saksa mootor Maybach HL, Nõukogude IS-2 tanki röövikud ja Ameerika T29 torn. Pöörane kokteil, aga töötab: tank "kinnitab" suurepäraselt tugeva laubaga klassikaaslaste lasud, visates tagasi täpsest ja kiirtulekahurist (see oli muide paigaldatud "Tiigritele").

Üldiselt sisse Tankide maailm: konsool piisavalt eksklusiivseid asju: ilmastikutingimused, kaardid, huvitavad režiimid. Nüüd on üldiselt saabunud unikaalsete tankide haru. On tunda, et arendajatel on raskusi mängu paljulubavale Lääne turule tõmbamisega. Arvutiversiooniga see Ameerikas ja Euroopas ei õnnestunud: võrgus on seal mitu korda hullem kui postsovetlikus ruumis. Kas otsustasite minna üle uhketele konsoolimängijatele? Mitte öelda, et nägime seal transtsendentaalset veebis. Euroopa serveris oli vähem aktiivseid mängijaid kui ühel kümnest SRÜ serveris. Sellised regulaarsed uuendused võivad aga suurendada omanike huvi Xbox Ja Mängukeskus kuni . Kuulujutt on, et frantsiisi laevaosa hakkab elama konsoolide tekkidele. Kõik käed tekil, Sõjamäng on tulemas!


Otsis miinuseid ja leidis need

Kujutage ette, et innukas tanker on omandanud Mängukeskus ja otsustas kolida mängu arvutiversioonilt konsoolile. Kõik tuleb otsast alustada. Kuigi näed, loogilisem oleks oma edusammud ühelt platvormilt teisele üle kanda, siis tankid on samad. Kuid mitte. Olgu, loome uue konto ja mäng saadab meid automaatselt jalutuskäigule läbi treeningetappide. See on kasulik algajatele, kuid tankilahingute veteranid ei ole sugugi rahul, et sõidavad I astme robotitega mööda “provintsi”. Jätke "hulknurk" (muide suurepärane lahendus), kuid võimaldage õpetus vahele jätta, vastates paarile täpsustavale küsimusele, näiteks: " Kas olete juba tankides võistelnud? Kas sõitsid õigesti? KALI TANKINA?».

Mängu fuajees ringi reisimine pole samuti lihtne. Angaari keerukas labürint ei võimalda kohe esimesest sekundist intuitiivselt aru saada, kuidas varustust laadida, kuidas muuta autos soomust läbistavate kestade arvu. Kuidas kurat sa tanki müüd?

Mängus on ka piisavalt probleeme: esimese korraga on raske aru saada, kuidas sihiku suurendus muutub. Ümmargune minikaart on vastik otsus, sest isegi tuttavates kohtades ei saa vaevalt aru, kus sa oled. Tuleb raisata väärtuslikke sekundeid ja kutsuda ekraanile täismahus pilt. Miks pidite ratta uuesti leiutama? Keegi ei tea. Probleeme on ka tekstuuridega: mõnikord osutub, et tulistab läbi mäe, raudtee või maja katuse. Vaatepildi värvilahendus tekitab küsimuse: miks oli vaja tavapärast skeemi muuta? Suure läbitungimistõenäosusega konsoolil muudab ring värvi punaseks, samas kui "pagaril" töötab kõik vastupidi.


Üldiselt on kõik puudused paari värskenduse ja harjutamisega hõlpsasti parandatavad. Teine asi on see, et suur hulk väga lahedad mängud. Sõjamäng tundub väljapaistvate lääne stuudiote taustal üsna nõrk ning samade eurooplaste ja ameeriklaste jaoks on Teise maailmasõja kontseptsioon lähedane alles siis, kui nad näitavad maandumist Normandias ja Brad Pitt sigar suus. Minski stuudio aga jätkab võitlust ja kes teab, võib-olla "Palgasõdurid" koos tulevase väljaandega PS4 Ja Xbox One paneb kapriissed konsoolimängijad armuma 20. sajandi lahingumasinate universumisse.

Kas mängite endiselt World of Tanksi? Kas arvutis või konsoolis?

Kas meeldis artikkel? Jaga seda
Üles